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.. include:: ../disclaimer-ita.rst
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:Original: :ref:`Documentation/process/1.Intro.rst <development_process_intro>`
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:Translator: Alessia Mantegazza <amantegazza@vaga.pv.it>
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.. _it_development_intro:
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Introduzione
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Riepilogo generale
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Il resto di questa sezione riguarda il processo di sviluppo del kernel e
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quella sorta di frustrazione che gli sviluppatori e i loro datori di lavoro
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potrebbero dover affrontare. Ci sono molte ragioni per le quali del codice
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per il kernel debba essere incorporato nel kernel ufficiale, fra le quali:
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disponibilità immediata agli utilizzatori, supporto della comunità in
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differenti modalità, e la capacità di influenzare la direzione dello sviluppo
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del kernel.
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Il codice che contribuisce al kernel Linux deve essere reso disponibile sotto
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una licenza GPL-compatibile.
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La sezione :ref:`it_development_process` introduce il processo di sviluppo,
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il ciclo di rilascio del kernel, ed i meccanismi della finestra
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d'incorporazione. Il capitolo copre le varie fasi di una modifica: sviluppo,
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revisione e ciclo d'incorporazione. Ci sono alcuni dibattiti su strumenti e
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liste di discussione. Gli sviluppatori che sono in attesa di poter sviluppare
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qualcosa per il kernel sono invitati ad individuare e sistemare bachi come
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esercizio iniziale.
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La sezione :ref:`it_development_early_stage` copre i primi stadi della
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pianificazione di un progetto di sviluppo, con particolare enfasi sul
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coinvolgimento della comunità, il prima possibile.
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La sezione :ref:`it_development_coding` riguarda il processo di scrittura
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del codice. Qui, sono esposte le diverse insidie che sono state già affrontate
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da altri sviluppatori. Il capitolo copre anche alcuni dei requisiti per le
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modifiche, ed esiste un'introduzione ad alcuni strumenti che possono aiutarvi
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nell'assicurarvi che le modifiche per il kernel siano corrette.
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La sezione :ref:`it_development_posting` parla del processo di pubblicazione
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delle modifiche per la revisione. Per essere prese in considerazione dalla
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comunità di sviluppo, le modifiche devono essere propriamente formattate ed
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esposte, e devono essere inviate nel posto giusto. Seguire i consigli presenti
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in questa sezione dovrebbe essere d'aiuto nell'assicurare la migliore
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accoglienza possibile del vostro lavoro.
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La sezione :ref:`it_development_followthrough` copre ciò che accade dopo
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la pubblicazione delle modifiche; a questo punto il lavoro è lontano
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dall'essere concluso. Lavorare con i revisori è una parte cruciale del
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processo di sviluppo; questa sezione offre una serie di consigli su come
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evitare problemi in questa importante fase. Gli sviluppatori sono diffidenti
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nell'affermare che il lavoro è concluso quando una modifica è incorporata nei
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sorgenti principali.
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La sezione :ref:`it_development_advancedtopics` introduce un paio di argomenti
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"avanzati": gestire le modifiche con git e controllare le modifiche pubblicate
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da altri.
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La sezione :ref:`it_development_conclusion` chiude il documento con dei
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riferimenti ad altre fonti che forniscono ulteriori informazioni sullo sviluppo
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del kernel.
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Di cosa parla questo documento
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Il kernel Linux, ha oltre 8 milioni di linee di codice e ben oltre 1000
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contributori ad ogni rilascio; è uno dei più vasti e più attivi software
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liberi progettati mai esistiti. Sin dal sul modesto inizio nel 1991,
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questo kernel si è evoluto nel miglior componente per sistemi operativi
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che fanno funzionare piccoli riproduttori musicali, PC, grandi super computer
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e tutte le altre tipologie di sistemi fra questi estremi. È una soluzione
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robusta, efficiente ed adattabile a praticamente qualsiasi situazione.
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Con la crescita di Linux è arrivato anche un aumento di sviluppatori
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(ed aziende) desiderosi di partecipare a questo sviluppo. I produttori di
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hardware vogliono assicurarsi che il loro prodotti siano supportati da Linux,
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rendendo questi prodotti attrattivi agli utenti Linux. I produttori di
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sistemi integrati, che usano Linux come componente di un prodotto integrato,
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vogliono che Linux sia capace ed adeguato agli obiettivi ed il più possibile
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alla mano. Fornitori ed altri produttori di software che basano i propri
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prodotti su Linux hanno un chiaro interesse verso capacità, prestazioni ed
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affidabilità del kernel Linux. E gli utenti finali, anche, spesso vorrebbero
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cambiare Linux per renderlo più aderente alle proprie necessità.
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Una delle caratteristiche più coinvolgenti di Linux è quella dell'accessibilità
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per gli sviluppatori; chiunque con le capacità richieste può migliorare
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Linux ed influenzarne la direzione di sviluppo. Prodotti non open-source non
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possono offrire questo tipo di apertura, che è una caratteristica del software
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libero. Ma, anzi, il kernel è persino più aperto rispetto a molti altri
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progetti di software libero. Un classico ciclo di sviluppo trimestrale può
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coinvolgere 1000 sviluppatori che lavorano per più di 100 differenti aziende
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(o per nessuna azienda).
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Lavorare con la comunità di sviluppo del kernel non è particolarmente
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difficile. Ma, ciononostante, diversi potenziali contributori hanno trovato
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delle difficoltà quando hanno cercato di lavorare sul kernel. La comunità del
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kernel utilizza un proprio modo di operare che gli permette di funzionare
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agevolmente (e genera un prodotto di alta qualità) in un ambiente dove migliaia
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di stringhe di codice sono modificate ogni giorni. Quindi non deve sorprendere
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che il processo di sviluppo del kernel differisca notevolmente dai metodi di
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sviluppo privati.
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Il processo di sviluppo del Kernel può, dall'altro lato, risultare
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intimidatorio e strano ai nuovi sviluppatori, ma ha dietro di se buone ragioni
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e solide esperienze. Uno sviluppatore che non comprende i modi della comunità
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del kernel (o, peggio, che cerchi di aggirarli o violarli) avrà un'esperienza
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deludente nel proprio bagaglio. La comunità di sviluppo, sebbene sia utile
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a coloro che cercano di imparare, ha poco tempo da dedicare a coloro che non
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ascoltano o coloro che non sono interessati al processo di sviluppo.
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Si spera che coloro che leggono questo documento saranno in grado di evitare
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queste esperienze spiacevoli. C'è molto materiale qui, ma lo sforzo della
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lettura sarà ripagato in breve tempo. La comunità di sviluppo ha sempre
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bisogno di sviluppatori che vogliano aiutare a rendere il kernel migliore;
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il testo seguente potrebbe esservi d'aiuto - o essere d'aiuto ai vostri
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collaboratori- per entrare a far parte della nostra comunità.
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Crediti
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Questo documento è stato scritto da Jonathan Corbet, corbet@lwn.net.
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È stato migliorato da Johannes Berg, James Berry, Alex Chiang, Roland
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Dreier, Randy Dunlap, Jake Edge, Jiri Kosina, Matt Mackall, Arthur Marsh,
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Amanda McPherson, Andrew Morton, Andrew Price, Tsugikazu Shibata e Jochen Voß.
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Questo lavoro è stato supportato dalla Linux Foundation; un ringraziamento
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speciale ad Amanda McPherson, che ha visto il valore di questo lavoro e lo ha
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reso possibile.
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L'importanza d'avere il codice nei sorgenti principali
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Alcune aziende e sviluppatori ogni tanto si domandano perché dovrebbero
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preoccuparsi di apprendere come lavorare con la comunità del kernel e di
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inserire il loro codice nel ramo di sviluppo principale (per ramo principale
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s'intende quello mantenuto da Linus Torvalds e usato come base dai
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distributori Linux). Nel breve termine, contribuire al codice può sembrare
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un costo inutile; può sembra più facile tenere separato il proprio codice e
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supportare direttamente i suoi utilizzatori. La verità è che il tenere il
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codice separato ("fuori dai sorgenti", *"out-of-tree"*) è un falso risparmio.
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Per dimostrare i costi di un codice "fuori dai sorgenti", eccovi
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alcuni aspetti rilevanti del processo di sviluppo kernel; la maggior parte
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di essi saranno approfonditi dettagliatamente più avanti in questo documento.
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Considerate:
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- Il codice che è stato inserito nel ramo principale del kernel è disponibile
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a tutti gli utilizzatori Linux. Sarà automaticamente presente in tutte le
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distribuzioni che lo consentono. Non c'è bisogno di: driver per dischi,
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scaricare file, o della scocciatura del dover supportare diverse versioni di
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diverse distribuzioni; funziona già tutto, per gli sviluppatori e per gli
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utilizzatori. L'inserimento nel ramo principale risolve un gran numero di
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problemi di distribuzione e di supporto.
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- Nonostante gli sviluppatori kernel si sforzino di tenere stabile
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l'interfaccia dello spazio utente, quella interna al kernel è in continuo
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cambiamento. La mancanza di un'interfaccia interna è deliberatamente una
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decisione di progettazione; ciò permette che i miglioramenti fondamentali
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vengano fatti in un qualsiasi momento e che risultino fatti con un codice di
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alta qualità. Ma una delle conseguenze di questa politica è che qualsiasi
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codice "fuori dai sorgenti" richiede costante manutenzione per renderlo
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funzionante coi kernel più recenti. Tenere un codice "fuori dai sorgenti"
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richiede una mole di lavoro significativa solo per farlo funzionare.
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Invece, il codice che si trova nel ramo principale non necessita di questo
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tipo di lavoro poiché ad ogni sviluppatore che faccia una modifica alle
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interfacce viene richiesto di sistemare anche il codice che utilizza
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quell'interfaccia. Quindi, il codice che è stato inserito nel ramo principale
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ha dei costi di mantenimento significativamente più bassi.
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- Oltre a ciò, spesso il codice che è all'interno del kernel sarà migliorato da
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altri sviluppatori. Dare pieni poteri alla vostra comunità di utenti e ai
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clienti può portare a sorprendenti risultati che migliorano i vostri
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prodotti.
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- Il codice kernel è soggetto a revisioni, sia prima che dopo l'inserimento
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nel ramo principale. Non importa quanto forti fossero le abilità dello
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sviluppatore originale, il processo di revisione troverà il modo di migliore
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il codice. Spesso la revisione trova bachi importanti e problemi di
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sicurezza. Questo è particolarmente vero per il codice che è stato
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sviluppato in un ambiente chiuso; tale codice ottiene un forte beneficio
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dalle revisioni provenienti da sviluppatori esteri. Il codice
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"fuori dai sorgenti", invece, è un codice di bassa qualità.
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- La partecipazione al processo di sviluppo costituisce la vostra via per
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influenzare la direzione di sviluppo del kernel. Gli utilizzatori che
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"reclamano da bordo campo" sono ascoltati, ma gli sviluppatori attivi
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hanno una voce più forte - e la capacità di implementare modifiche che
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renderanno il kernel più funzionale alle loro necessità.
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- Quando il codice è gestito separatamente, esiste sempre la possibilità che
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terze parti contribuiscano con una differente implementazione che fornisce
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le stesse funzionalità. Se dovesse accadere, l'inserimento del codice
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diventerà molto più difficile - fino all'impossibilità. Poi, dovrete far
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fronte a delle alternative poco piacevoli, come: (1) mantenere un elemento
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non standard "fuori dai sorgenti" per un tempo indefinito, o (2) abbandonare
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il codice e far migrare i vostri utenti alla versione "nei sorgenti".
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- Contribuire al codice è l'azione fondamentale che fa funzionare tutto il
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processo. Contribuendo attraverso il vostro codice potete aggiungere nuove
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funzioni al kernel e fornire competenze ed esempi che saranno utili ad
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altri sviluppatori. Se avete sviluppato del codice Linux (o state pensando
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di farlo), avete chiaramente interesse nel far proseguire il successo di
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questa piattaforma. Contribuire al codice è une delle migliori vie per
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aiutarne il successo.
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Il ragionamento sopra citato si applica ad ogni codice "fuori dai sorgenti"
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dal kernel, incluso il codice proprietario distribuito solamente in formato
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binario. Ci sono, comunque, dei fattori aggiuntivi che dovrebbero essere
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tenuti in conto prima di prendere in considerazione qualsiasi tipo di
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distribuzione binaria di codice kernel. Questo include che:
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- Le questioni legali legate alla distribuzione di moduli kernel proprietari
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sono molto nebbiose; parecchi detentori di copyright sul kernel credono che
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molti moduli binari siano prodotti derivati del kernel e che, come risultato,
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la loro diffusione sia una violazione della licenza generale di GNU (della
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quale si parlerà più avanti). L'autore qui non è un avvocato, e
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niente in questo documento può essere considerato come un consiglio legale.
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Il vero stato legale dei moduli proprietari può essere determinato
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esclusivamente da un giudice. Ma l'incertezza che perseguita quei moduli
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è lì comunque.
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- I moduli binari aumentano di molto la difficoltà di fare debugging del
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kernel, al punto che la maggior parte degli sviluppatori del kernel non
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vorranno nemmeno tentare. Quindi la diffusione di moduli esclusivamente
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binari renderà difficile ai vostri utilizzatori trovare un supporto dalla
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comunità.
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- Il supporto è anche difficile per i distributori di moduli binari che devono
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fornire una versione del modulo per ogni distribuzione e per ogni versione
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del kernel che vogliono supportate. Per fornire una copertura ragionevole e
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comprensiva, può essere richiesto di produrre dozzine di singoli moduli.
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E inoltre i vostri utilizzatori dovranno aggiornare il vostro modulo
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separatamente ogni volta che aggiornano il loro kernel.
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- Tutto ciò che è stato detto prima riguardo alla revisione del codice si
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applica doppiamente al codice proprietario. Dato che questo codice non è
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del tutto disponibile, non può essere revisionato dalla comunità e avrà,
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senza dubbio, seri problemi.
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I produttori di sistemi integrati, in particolare, potrebbero esser tentati
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dall'evitare molto di ciò che è stato detto in questa sezione, credendo che
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stiano distribuendo un prodotto finito che utilizza una versione del kernel
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immutabile e che non richiede un ulteriore sviluppo dopo il rilascio. Questa
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idea non comprende il valore di una vasta revisione del codice e il valore
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del permettere ai propri utenti di aggiungere funzionalità al vostro prodotto.
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Ma anche questi prodotti, hanno una vita commerciale limitata, dopo la quale
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deve essere rilasciata una nuova versione. A quel punto, i produttori il cui
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codice è nel ramo principale di sviluppo avranno un codice ben mantenuto e
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saranno in una posizione migliore per ottenere velocemente un nuovo prodotto
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pronto per essere distribuito.
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Licenza
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IL codice Linux utilizza diverse licenze, ma il codice completo deve essere
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compatibile con la seconda versione della licenza GNU General Public License
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(GPLv2), che è la licenza che copre la distribuzione del kernel.
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Nella pratica, ciò significa che tutti i contributi al codice sono coperti
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anche'essi dalla GPLv2 (con, opzionalmente, una dicitura che permette la
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possibilità di distribuirlo con licenze più recenti di GPL) o dalla licenza
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three-clause BSD. Qualsiasi contributo che non è coperto da una licenza
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compatibile non verrà accettata nel kernel.
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Per il codice sottomesso al kernel non è necessario (o richiesto) la
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concessione del Copyright. Tutto il codice inserito nel ramo principale del
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kernel conserva la sua proprietà originale; ne risulta che ora il kernel abbia
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migliaia di proprietari.
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Una conseguenza di questa organizzazione della proprietà è che qualsiasi
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tentativo di modifica della licenza del kernel è destinata ad un quasi sicuro
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fallimento. Esistono alcuni scenari pratici nei quali il consenso di tutti
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i detentori di copyright può essere ottenuto (o il loro codice verrà rimosso
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dal kernel). Quindi, in sostanza, non esiste la possibilità che si giunga ad
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una versione 3 della licenza GPL nel prossimo futuro.
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È imperativo che tutto il codice che contribuisce al kernel sia legittimamente
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software libero. Per questa ragione, un codice proveniente da un contributore
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anonimo (o sotto pseudonimo) non verrà accettato. È richiesto a tutti i
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contributori di firmare il proprio codice, attestando così che quest'ultimo
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può essere distribuito insieme al kernel sotto la licenza GPL. Il codice che
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non è stato licenziato come software libero dal proprio creatore, o che
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potrebbe creare problemi di copyright per il kernel (come il codice derivante
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da processi di ingegneria inversa senza le opportune tutele), non può essere
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diffuso.
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Domande relative a questioni legate al copyright sono frequenti nelle liste
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di discussione dedicate allo sviluppo di Linux. Tali quesiti, normalmente,
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non riceveranno alcuna risposta, ma una cosa deve essere tenuta presente:
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le persone che risponderanno a quelle domande non sono avvocati e non possono
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fornire supporti legali. Se avete questioni legali relative ai sorgenti
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del codice Linux, non esiste alternativa che quella di parlare con un
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avvocato esperto nel settore. Fare affidamento sulle risposte ottenute da
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una lista di discussione tecnica è rischioso.
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